Noticias:
 
*
Bienvenido(a), Visitante. Favor de ingresar o registrarse.
¿Perdiste tu email de activación?
22 Mayo 2013, 08:49:46 pm

Páginas: [1]   Ir Abajo
  Imprimir  
Autor Tema: BioShock: Infinite (Xbox 360, PS3 y PC)  (Leído 781 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
Manchester Black
Asesino a sueldo
Global Moderator
DVDlo tuyo no tiene nombre
*****

Karma: 10
Desconectado Desconectado

Mensajes: 16738


When Gotham is ashes you have my permission to die


Ver Perfil Email
« en: 13 Agosto 2010, 03:21:03 pm »

Irrational Games ha decidido dar dejar tranquila Rapture la ciudad que se encontraba en el fondo de mar, para llevarnos lejos de ahí para dar un giro de 180° grados y llevarnos a los cielos, a una ciudad flotante llamada: Columbia. Y lo ha hecho mostrándonos un nuevo trailer que nos revela su aspecto en lo que será la precuela Bioshock Infinite.


El juego nos situará en el año 1912 y tomaremos el papel de Booker DeWitt, un agente de Pinkerton enviado a la ciudad flotante para rescatar a Elizabeth, una joven mujer encerrada en la ciudad desde su infancia. En el transcurso de la historia, nuestro protagonista se relacionará con ella y ambos desarrollarán habilidades para lograr escapar de la ciudad de los cielos. Pero esto no será una tarea fácil, a pesar que contaremos con armas y habilidades nuevas, ya que tendremos que lidiar con batallas llenas de acción, tanto en interiores como en exteriores, con lo que un  movimiento en falso determinara nuestro cruel destino.

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=pV_TDxl2UIo&feature=player_embedded
« Última modificación: 12 Diciembre 2010, 07:31:14 pm por Manchester Black » En línea

DVDagitador

JoseO Kenobi
Master Jedi
DVDlo tuyo no tiene nombre
*********

Karma: 2
Desconectado Desconectado

Mensajes: 17810


Jack Bauer Fan

joseokenobi@hotmail.com
Ver Perfil WWW Email
« Respuesta #1 en: 22 Agosto 2010, 02:41:06 pm »

Vi el trailer el otro dia en el curro y me quede alucinado. Shocked
En línea

Rocky Balboa: Ya sabes que sin ti no habria logrado nada. Lo hemos conseguido Adrian, tu y yo...

John Rambo: Llevas la guerra en la sangre. Cuando te empujan, matar es tan facil como respirar. Vivir por nada, o morir por algo. Tu decides.

Armonia Granger
DVDfriki
*****

Karma: 10
Desconectado Desconectado

Mensajes: 3120



Ver Perfil
« Respuesta #2 en: 04 Septiembre 2010, 12:22:17 pm »

Muy steampunk, me gusta.
En línea

"La voz de un niño, por sincera que sea, apenas tiene valor para los que han olvidado escuchar". Albus Dumbledore. Harry Potter y el Prisionero de Azkaban.
Manchester Black
Asesino a sueldo
Global Moderator
DVDlo tuyo no tiene nombre
*****

Karma: 10
Desconectado Desconectado

Mensajes: 16738


When Gotham is ashes you have my permission to die


Ver Perfil Email
« Respuesta #3 en: 20 Enero 2012, 02:51:49 am »

La respuesta para todos aquellos que ya jugabamos antes del cambio de siglo y que la extremada facilidad actual (tutoriales para todo, puntos de salvado everywhere, modo para tontos-del-culo...) nos llega a aburrir sobremanera.

Citar
¿Tú también lamentas lo fáciles que son los juegos hoy en día, incluso eligiendo los modos de dificultad más avanzados? ¿Echas de menos retos como los de antes, cuando cada paso se convertía en un desafío que requería toda tu pericia? Ken Levine y sus chicos de Irrational Games han pensado en ti y han anunciado el Modo 1999 para ‘BioShock Infinite’.

No se trata de una categoría adicional de dificultad extrema, sino de un modo paralelo donde nos veremos obligados a tomar decisiones cruciales aceptando que tendrán consecuencias irreversibles. El jugador se verá sometido constantemente a la presión de afrontar acciones que tendrán reacciones definitivas y requerirán mucha confianza.

En el Modo 1999 de ‘BioShock Infinite’ tendremos también una gestión de armamento, coraza y vida a la antigua usanza, y más rigurosidad a la hora de regresar a la partida tras morir, mostrando la pantalla fatídica de Game Over si no hemos sido capaces de obtener los recursos necesarios para seguir. Según explica Levine, todas las ideas incluidas vienen de una encuesta organizada en su web, donde preguntaron a los jugadores qué querían para recuperar ese sabor clásico del auténtico desafío.
En línea

DVDagitador

Páginas: [1]   Ir Arriba
  Imprimir  
 
Ir a:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.4 | SMF © 2006, Simple Machines LLC

Hosting y Proyectos
XHTML 1.0 válido! CSS válido! Dilber MC Theme by HarzeM